DGB 2. Klasse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2026, 12:43 Uhr
Digitale Grundbildung – 2. Klasse
Diese Seite sammelt alle Unterrichtseinheiten zur Digitalen Grundbildung der 2. Klasse.
Themenübersicht
- Verbesserung der Zugänglichkeit und Nutzbarkeit von Technologieprodukten
- Medienproduktion und Medienkonsum
- Geeignete Software für unterschiedliche Aufgaben
- Digitale vs. analoge Welt: Veränderungen in Leben, Gesellschaft und Umwelt
- Daten erfassen, filtern, sortieren, interpretieren und darstellen
- Grundlagen über das Internet
- Lizenzmodelle: Creative Commons, OER und Open Source
- Informationsübertragung in Netzwerken
- Kommunikationsmedien, Meinungsbildung und Manipulation
- Social Media erklären und verstehen
- Speicherung und Verarbeitung von Daten in Programmen
- Programmieren, Testen und Debuggen
- Geistiges Eigentum und Urheberrecht
- Visuelle, audiovisuelle und auditive Inhalte
- Zusammenspiel von Hardware und Software
- Digitale Geräte, Netzwerk und Datenaustausch
- Digitale Kommunikation zur Beteiligung an gesellschaftlichen Diskurs- und Entscheidungsprozessen
- Digitale Angebote bewusst nutzen