DGB 3. Klasse: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 19. Mai 2026, 12:43 Uhr

Digitale Grundbildung – 3. Klasse

Diese Seite sammelt alle Unterrichtseinheiten zur Digitalen Grundbildung der 3. Klasse.

Themenübersicht

  1. Anwendungen von Technik in Umwelt und Gesellschaft
  2. Einsatz von Künstlicher Intelligenz in Systemen
  3. Mediennutzung: Veränderungen, Chancen und Gefahren personalisierter Angebote
  4. Kompromisse im Zusammenhang mit digitalen Technologien
  5. Personalisierte Suchroutinen: Bedingungen, Vor- und Nachteile
  6. Suche nach Informationen und Daten: Planung, Durchführung und Bewertung
  7. Muster in Diagrammen oder Grafiken erkennen und Vorhersagen treffen
  8. Datenmaterial zur Darstellung von Ursache-Wirkung-Beziehungen, Vorhersagen und Ideenvermittlung
  9. Kritische Betrachtung von cloudbasierten Systemen
  10. Kompromiss zwischen Veröffentlichung, Geheimhaltung und Sicherheit von Informationen
  11. Zusammenarbeit bei digitalen Projekten durch Crowdsourcing und Umfragen
  12. Eigene digitale Identitäten und Schutz der digitalen Reputation
  13. Anwendung des Computational Thinkings
  14. Populäre Medienkulturen und Darstellungsformen
  15. Barrierefreiheit in medialen Produktionen
  16. Anpassung von Softwareapplikationen an persönliche Bedürfnisse
  17. Computersysteme in Alltagsgegenständen
  18. Ökologische Problemkonstellationen: Energie, Rohstoffe und Digitalisierung
  19. Schutz vor Viren und Malware

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