DGB 3. Klasse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2026, 12:43 Uhr
Digitale Grundbildung – 3. Klasse
Diese Seite sammelt alle Unterrichtseinheiten zur Digitalen Grundbildung der 3. Klasse.
Themenübersicht
- Anwendungen von Technik in Umwelt und Gesellschaft
- Einsatz von Künstlicher Intelligenz in Systemen
- Mediennutzung: Veränderungen, Chancen und Gefahren personalisierter Angebote
- Kompromisse im Zusammenhang mit digitalen Technologien
- Personalisierte Suchroutinen: Bedingungen, Vor- und Nachteile
- Suche nach Informationen und Daten: Planung, Durchführung und Bewertung
- Muster in Diagrammen oder Grafiken erkennen und Vorhersagen treffen
- Datenmaterial zur Darstellung von Ursache-Wirkung-Beziehungen, Vorhersagen und Ideenvermittlung
- Kritische Betrachtung von cloudbasierten Systemen
- Kompromiss zwischen Veröffentlichung, Geheimhaltung und Sicherheit von Informationen
- Zusammenarbeit bei digitalen Projekten durch Crowdsourcing und Umfragen
- Eigene digitale Identitäten und Schutz der digitalen Reputation
- Anwendung des Computational Thinkings
- Populäre Medienkulturen und Darstellungsformen
- Barrierefreiheit in medialen Produktionen
- Anpassung von Softwareapplikationen an persönliche Bedürfnisse
- Computersysteme in Alltagsgegenständen
- Ökologische Problemkonstellationen: Energie, Rohstoffe und Digitalisierung
- Schutz vor Viren und Malware