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Lernpfad: Algorithmen und Programmieren

Aus Informatik.wiki
Version vom 10. September 2026, 09:39 Uhr von Administrator (Diskussion | Beiträge) (Einheitliche Elternnavigation ergänzt)

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Von eindeutigen Handlungsanleitungen über Computational Thinking bis zu Kontrollstrukturen und eigenen Anwendungen. Ziel des Lernpfads: Du kannst Probleme zerlegen, Abläufe als Algorithmen formulieren, Programme testen, Fehler finden und eigene Lösungen schrittweise verbessern.

Dein Lernweg

Arbeite die Stationen in der angegebenen Reihenfolge durch. Die Stationen verbinden Inhalte aus mehreren Klassenstufen und zeigen, wie sich das Thema Schritt für Schritt vertieft.

  1. 1. KlasseEindeutige Handlungsanleitungen und Algorithmen
  2. 2. KlasseDaten in Programmen speichern und verarbeiten
  3. 2. KlasseEinfache Programme erstellen, testen und debuggen
  4. 3. KlasseComputational Thinking
  5. 4. KlasseProgramme mit kombinierten Kontrollstrukturen
  6. 4. KlasseEinfache Programme oder Webanwendungen zur Problemlösung

Abschluss-Challenge: Entwirf für ein Alltagsproblem einen Algorithmus, stelle ihn verständlich dar, implementiere eine kleine Lösung und dokumentiere mindestens einen Testfall.